《恋与深空》深陷争议,叠纸游戏全球化增长遇挑战
2026-06-30 21:12:31未知 作者:徽声在线
徽声在线记者 | 佘晓晨
徽声在线编辑 | 刘方远
近期,叠纸游戏公司旗下热门手游《恋与深空》深陷多重争议漩涡,引发了游戏行业内外的广泛关注。
事件的导火索是新角色“敖尹”的登场。这位角色有着欧美硬汉的形象,与游戏原有的审美风格大相径庭,而且卡池扩容这一举措使得玩家抽取角色或卡牌的总数增加,进而拉高了氪金成本。这一系列变化让众多玩家心生不满,纷纷向制作方表达抗议。然而,制作方在初期并未及时给出明确回应,这种沉默态度进一步激怒了玩家,使得矛盾逐渐升级。
紧接着,新一轮的争议接踵而至。有用户发现,《恋与深空》的游戏剧情中出现了不当用词及文案。面对这一情况,《恋与深空》制作组迅速行动,多次发布声明,官方也对争议文案进行了修改并向玩家致歉。但遗憾的是,这些举措并未能平息这场风波。
截至6月30日,这场争议已经产生了显著的影响。《恋与深空》在各大社交媒体平台的官方账号粉丝数量出现了不同程度的下滑,大量付费玩家更是表示要“停氪退游”。在各大应用商店中,该游戏的评分也大幅下跌,处于1.6到1.8分的低分区间。而且,截至发稿时,《恋与深空》相关话题频繁登上热搜榜单,热度居高不下。
6月30日晚,《恋与深空》官方微博发布了一封“给所有玩家的一封信”,针对近期的争议事件作出正式回应。信中,制作组宣布将取消新男主的上线与开发安排。在未来的内容规划方面,承诺不再推出新男主,不过原计划6.0版本更新的其他玩法将如期正常上线。接下来,团队全员将把精力集中在现有五位男主的故事和长期陪伴体验的打磨上,稳定主线产能和更新频次。为了弥补玩家的损失,《恋与深空》还将发放30抽深空许愿券作为补偿。
叠纸游戏成立于2013年,旗下拥有暖暖系列和恋与系列两大知名产品线。多年来,叠纸凭借《奇迹暖暖》《恋与制作人》等作品在国内女性向游戏领域占据重要地位,这些作品也成为了公司的代表性IP,为公司带来了稳定的收益。据公开数据显示,叠纸游戏旗下游戏产品全球累计注册用户接近4亿,2024年营收近10亿美元。其中,《恋与深空》于2024年上线,首月全球收入就突破了6亿元,海外收入更是超过1亿元,成绩十分亮眼。
就在不久前,《恋与深空》还在积极释放其强大的IP价值。该IP与茶饮品牌茉莉奶白展开联名活动,活动期间,茉莉奶白一度因为订单量过大而“爆单”,甚至登上了热搜。同时,在联名活动期间,《恋与深空》在App免费游戏下载榜的排名也一度攀升了24位。然而,和其他内容产品一样,在面临危机时,游戏内容品控的问题集中暴露了出来。
实际上,游戏内容难以做到让所有玩家都满意,“众口难调”是普遍现象,公司处理玩家反馈也是日常运营中的常规工作。此前在《恋与深空》3.0版本更新时,就曾因为模式设置等问题遭到玩家投诉。
而此次在短短一周内,《恋与深空》的相关冲突能够快速发酵并形成大规模“退游”潮,从某种程度上反映出公司在全球化战略中面临着“增长危机”。叠纸游戏以乙女游戏见长,但这也导致了公司产品单一化的问题。尤其是近两年,《恋与深空》为公司贡献了大量的收入,成为公司营收的重要支柱。然而,在乙女游戏这一赛道上,内容同质化现象严重,而且众多公司的参与也加剧了市场竞争的激烈程度。
据伽马数据发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示,2024年中国女性向游戏市场规模达到了80亿元,同比增长124.1%,增速明显高于整体游戏市场。虽然《恋与深空》目前在该市场中仍处于领先地位,但这一市场也吸引了腾讯、米哈游等多家实力强劲的公司入局。例如,腾讯的《光与夜之恋》已经成为爆款游戏,实现了稳定的收入。在受众选择越来越多的情况下,女性向游戏需要更加注重长线运营,投入更多的精力来维持玩家的活跃度和忠诚度。
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面对这样的市场形势,公司必然需要在游戏内部进行角色焕新,不断寻找新的增长点,同时积极在海外探索第二曲线,以实现可持续发展。相比叠纸之前的作品,《恋与深空》在海外的推广步伐明显加快。自全球上线以来,《恋与深空》多次登上美国、日本、新加坡等多个国家和地区的免费和畅销榜单。Sensor Tower数据显示,2026年5月,《恋与深空》海外收入突破2200万美元,全球累计吸金近11亿美元。在《恋与深空》的周年活动中,叠纸还在海外策划了线下真人互动活动,进一步提升了游戏的海外影响力。
从这次危机来看,《恋与深空》在未来一段时间内可能会面临流水损失和品牌损耗的问题。而更大的警示在于,对于叠纸游戏而言,仅仅关注商业模式的抗风险能力已经远远不够。尤其是在女性向游戏领域,玩家的感受和社区氛围是产品生存和发展的根本生命力,将直接决定游戏产品的最终经营周期。只有真正重视玩家需求,营造良好的社区氛围,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。



