徽声在线怪谈:恐怖与惊喜的交织
2026-04-28 12:51:13未知 作者:徽声在线
小罗老师居然也关注了《近畿怪谈》!(配图/小罗)
曾有一段时间,我对采用伪纪录片风格拍摄的恐怖电影特别着迷。当时热门的几部作品,诸如《寻找石永菊江》《向饭沼一家致歉》《魔法少女山田》《UFO山》《神木隆之介》等,我几乎都一一观赏过。有些即便没空亲自看,也会听听主播的剧情解说。有些主播非常贴心,会提前将那些令人害怕或不适的画面和音效进行处理,并给出预警,对于我这种既想看又怕受惊吓的人来说,简直是再好不过了。
东京电视台打造的伪纪录片恐怖剧集系列“TXQ Fiction”中的《神木隆之介》,我对其海报情有独钟
然而,随着这类作品的不断涌现,观众对于这一风格的鉴赏能力似乎也在逐步提升。我渐渐感觉到,“伪纪录恐怖片”似乎越来越倾向于形式大于内容,在精神层面的冲击效果上不断加码。这未必是坏事,毕竟恐怖片总得有些真功夫才能吓到人,但这也对导演和编剧的能力提出了更高要求。毕竟,恐怖与荒诞往往只有一线之隔。将观众的情绪精准控制在某个区间内,是恐怖片的精髓;一旦越界,人的情绪就会失控,反而会因为逻辑的混乱而觉得荒诞可笑。
这个“区间”涉及多个方面,比如数量。借用一位吐槽Up主的话来说:“如果主角在家中发现了一双陌生的绣花鞋,观众会感到害怕;但如果主角在家中发现了一百双绣花鞋,观众只会觉得这是卖鞋的。”在我看来,这里的恐怖程度与一些数值游戏颇为相似:当数值在合理范围内时,玩家会认真对待游戏的玩法和机制;但当数值变得离谱,后面的“0”太多时,玩家只会觉得这是个烂游戏,从而彻底失去兴趣。
此外,我认为还有一些方面能够区分恐怖与荒诞,比如“颜色”和“造型”。以岩泽宏树导演的《寄往电视台的神秘影像》为例。剧集前期的发展相当平实——VHS录像带、诡异的影片、红衣女子、超能力现象、多年前的神秘组织……尽管音效确实有些刺耳,但考虑到题材的特殊性,也还能接受。
《寄往电视台的神秘影像》,导演岩泽宏树曾执导过《死画像》,其中“邦子”部分广受好评
真正让我跳出剧情、差点笑出声的是,剧情发展到某人在1973年开设了一家儿童福利院,福利院里有一座通体红色、内饰也是红色的洋馆建筑,被称为“绯红宫殿”——我在脑海中勾勒出这个画面,就很难不被它的中二气质所逗笑。
当然,剧里对此给出了解释:福利院院长迷信灵术,认为蓝色邪恶、红色吉利,所以才有了这样的设计,还对孩子进行了洗脑。这个解释在恐怖片里算是相当合理的,然而在观看后续剧情时,我总会不由自主地联想到那座大红色的房子和那个中二的称呼,恐惧感顿时烟消云散。
平心而论,《寄给电视台的神秘录像》还是有一些亮点的。比如,它的剧情中融入了AI元素,尽管只是作为线索短暂出现,但仍然能让观众感受到故事的真实性,认可“这是发生在当今时代的故事”。当然,如果里面没有强调那座突兀的红房子和中二称呼,我对它的评价还会更高一些。
而因造型让人出戏的恐怖片,我要举的例子是《近畿怪谈》。这部片子的前半段我非常喜欢,虽然题材是“收集情报调查怪异事件”这种老套的内容,但片中展现的时代感和伪纪录片元素相当自然,更不用说女主角是菅野美穗——那可是大名鼎鼎的“富江”啊!然而,结尾故事却突然转向了“克系”,而我在看到怪物本体时实在忍不住捧腹大笑——就这?
我对这部影片的拍摄过程了解不多,不知道导演在CG特效上的预算是否充足,但我真的很想说一句,如果做不好触手怪就干脆别做了。这种东西别说是来自宇宙的恐怖生物,就算放在模型爱好者圈子里,也会被吐槽一番。说实话,它给我的震撼甚至不如结尾濑野(菅野美穗饰演)的表情崩坏来得强烈。
《近畿怪谈》的主角,一位是菅野美穗,另一位则演过“假面骑士”——不知是不是我的错觉,近些年似乎经常能在日本恐怖片中看到“假面骑士”的演员
根据资料介绍,《近畿怪谈》是根据小说改编的,原著采用了伪口述史(这或许是电影版加入伪纪录片元素的原因)和叙述性诡计手法,获得了不少好评;但结尾却十分仓促,揭秘部分过于直接,也被读者诟病。或许,这也是此类作品的一个通病吧:伏笔和铺垫写得好,观众会不自觉地拉高期待;如果结局不如大家想象中那么有力,观众当然不会买账。
换个角度思考,小说、影视这些形式,因为观众只是纯粹的观赏者,所以一旦出戏就很难再沉浸其中。相比之下,游戏因为需要玩家亲自操作,沉浸感更强,想出戏就没那么容易。就算某个段落做得有些松散,后续加一段追逐战或者几个连续的Jumpscare,玩家就得重新打起精神继续投入。
举个正面的例子吧——《女鬼桥2:释魂路》,其中的芭蕾舞Boss设计得相当出色
这或许也能解释,为什么我玩一些恐怖游戏时当时非常激动,结束后却反应过来“这剧情也太抽象了”——但玩都玩了,就算知道开发者是在故意制造惊喜或恐怖效果,又能如何呢?