全球AI影视革命:优托派影业如何用AI打造「新迪士尼」
2026-10-09 21:15:42未知 作者:徽声在线
曾以《怪物史莱克》入围奥斯卡最佳改编剧本奖的知名编剧乔·斯蒂尔曼(Joe Stillman)、参与《冰雪奇缘》选角工作的导演斯科特·穆勒(Scott Muller),以及《鬼妈妈》的艺术指导约翰·李(John Lee),如今齐聚一堂,共同参与由全球规模最大的独立AI原生影视公司——优托派影业(Utopai Studios)主导的动画长片项目。
据权威娱乐媒体《Variety》报道,这部预计于2027年暑期档登陆院线的家庭动画电影《最严肃的屁》(The Most Serious Fart),围绕一个性格格外严肃的拟人化角色“齐格弗里德”(Siegfried)展开。这位渴望改变外界偏见的角色,在冒险旅程中逐渐学会接纳自我,并最终找到归属感。
过去三年间,生成式AI技术为影视行业描绘的蓝图多聚焦于“替代”概念:成本骤降、单人剧组、全民导演等关键词成为行业热议话题。然而,优托派影业却以截然不同的路径,用实际作品叩开院线大门。
这家即将有作品登陆大银幕的AI影视公司,正以创新姿态改写行业规则。
其作品不仅成功进入好莱坞工会体系,更获得院线发行资格,巴西环球电视网(Globo)与德国国家电视台甚至愿以传统剧集采购价购买其作品。
面对徽声在线记者关于“观众抵触AI电影”的提问,优托派影业首席运营官凯文·冲(Kevin Chong)回应称:“我们从未将AI电影视为独立片种,AI本质上是与视觉特效、虚拟制作同等级别的创作工具。”
今年9月,该公司自主研发的定制视频模型“优托派X”(Utopai X)在AA文生视频盲评榜中斩获全球第二、全美第一的佳绩,成为首个凭借自有模型跻身该榜单前列的影视企业。
AI技术如何深度渗透长片制作流程
当前AI影视领域存在两条主要商业路径:
其一为工具化运营,通过将模型封装为订阅服务向创作者出售,按生成时长计费;
其二为内容生产模式,企业自主承担开发制作风险,将作品纳入传统影视交易体系,通过版权预售、电视播映权、流媒体授权、院线发行及IP衍生开发等渠道回收成本。
传统买家在采购时仍遵循严格标准:版权清晰度、制作周期可控性、角色画面稳定性、演员权益保障、内容合规性,以及最关键的观众接受度,均是评估重点。过去多数AI内容因无法满足这些条件而止步于采购环节。
优托派影业成功打破了这一僵局。
其科幻剧集《太空国度》(Space Nation)共8集,单集时长45-60分钟,由马丁·韦兹(Martin Weisz)执导。项目已进入制作阶段,并严格按照好莱坞工会框架推进。
作为首家加入好莱坞相关工会的AI影视公司,优托派在《太空国度》制作过程中,就AI内容应用规则、真人演员与技术人员配比、AI辅助环节边界等问题,与工会展开多轮协商。
据《福布斯》披露,该公司已将《太空国度》与历史史诗电影《科尔特斯》(Cortés)的部分国际发行权预售给巴西环球电视网、德国国家电视台等传统买家,且采用非AI内容的正常市场价格。若项目如期交付,两部作品预售收入合计最高可达约1.1亿美元。
后者以1519年西班牙征服阿兹特克帝国为背景,由尼古拉斯·卡赞(Nicholas Kazan)担任编剧,预计2027年全球院线发行。优托派计划通过AI技术实现真人表演与数字环境的无缝融合,替代传统大型置景、后期视效及现场执行等复杂工作。
令中国观众振奋的是,优托派宣布与华策影视联合开发《西游记:消失的500年》,从孙悟空被压五行山的空白期挖掘新故事。
2027年待映作品中,还包括由柏林银熊奖得主杨孝珠(Hyo-joo Yang)执导的亲情剧情片《半月》(Half Moon)。
影片聚焦德国跨文化家庭:被忽视的少女耶里(Yeri)与自我放逐的护理工姨妈阿金(Ah-Jin)在夏日旅程中学会彼此理解。主体拍摄已于2026年8月在德国启动,计划2027年上映。优托派将为部分视觉元素提供支持,例如游泳场景中通过AI补全传统置景与特效难以实现的环境细节。
其自主研发的制片智能平台“PAI”(Production Assistive Intelligence)专为解决长片生产连续性问题而设计。创作者可先构建角色模型,再将其置于多个场景中调整机位、表演及环境参数,并实时重新生成画面。
剧本被拆解为场景与镜头单元,人物、地点及道具参考存入“制作资源库”(Production Library);每个生成版本与原始镜头关联,团队可对比不同版本、保留修改记录,并将选定素材直接导入Adobe Premiere或DaVinci Resolve进行后期制作。
“优托派X”模型基于MiniMax H3架构,针对影视制作场景进行专项训练,在光线反射、焦散效果、空间理解及跨镜头连贯性等方面实现优化。据Artificial Analysis评估,该模型在音频同步与物理表现领域排名第一,在光照材质与摄像机控制领域位列第二。
当电影人选用“优托派X”时,PAI平台负责组织工作流程与信息管理,模型则专注于视频素材生成。这种分工模式解释了为何院线电影更倾向采用定制化模型,而非通用型视频生成工具。
优托派近期宣布与日本游戏巨头DeNA达成合作,这是PAI平台在海外市场的首个商业落地项目。
日本动画产业拥有高度成熟且封闭的生产体系,许多工作室仍采用近乎手工业的精细工序管理,对外来工具引入极为谨慎。
DeNA选择引入PAI平台,主要基于商业考量:公司积累的大量内容资产因制作成本过高长期搁置。根据合作框架,优托派的AI专家团队将配合DeNA的创意与制作人员,参与视觉概念开发、角色环境设计及场景迭代流程,但最终的故事内核、视觉风格、表演方式及整体基调仍由DeNA艺术家主导。
AI原生影视:将创作主导权归还创作者
分析优托派公布的片单,可清晰看到AI原生影视的三种典型形态:
其一为动画内容,这是当前AI技术最易发挥且观众接受度最高的领域;
其二为文艺片如《半月》,仅用AI辅助完成少量高难度视觉元素,核心仍依赖真人表演与导演叙事;
其三为《科尔特斯》《太空国度》等大制作项目,AI主要用于补全传统实拍难以实现的场面调度与视效细节。
行业对“AI原生影视”的常见定义是:演员、场景、剪辑等全流程均由AI生成,真人团队仅负责模型参数调整。这种将AI与真人对立起来的观点,实则阻碍了优质故事的传播。
在徽声在线看来,真正的AI原生影视不应简单剔除人类创作者,而应通过AI重构长片生产的基础设施,使原本因成本、技术或时间限制无法拍摄的内容成为可能,同时确保叙事、表演、审美及最终责任仍由专业人士把控。
优托派的模式为此提供了重要参考:AI原生影视不等于“全AI电影”,而是一种新型生产方式。
引入AI技术后,导演与编剧可在前期更直观地呈现故事的空间关系、镜头节奏与视觉尺度,将文字描述转化为可讨论、可修改的预演版本;
在制作阶段,AI更适合承担重复性、高风险或传统方式难以扩展的工作,如搭建虚拟城市、生成大规模群众场景、处理复杂环境变化、预演高风险动作,以及根据导演要求迭代素材;
剧组工作重心由此转向“规则制定、过程监督与结果筛选”,而具体决策贯穿开发、选角、表演、镜头设计及剪辑定稿的全流程。
随着AI深度参与影视制作,演员表演权、创作者署名权、训练素材版权及生成内容责任归属等问题,将成为制作流程的必备环节。未来的制作标准不仅要求画面逼真,更需追溯其来源、授权方、选择逻辑及责任主体。
从行业视角看,这种路径的意义远不止于降低成本。过去只有少数公司能够承担的宏大世界观、复杂调度与跨地域拍摄,未来可能被更多拥有优质故事与明确创作意图的团队尝试。
当制作门槛降低后,竞争将更聚焦于故事判断力、导演掌控力、组织效率及作品独特性。当“生成画面”变得普遍,能够让观众相信画面存在的合理性,将成为更稀缺的能力。
有生命力的AI原生影视,应让导演更早验证创作构想,让编剧获得更多故事测试机会,让演员、美术、摄影、剪辑等创作者保持对作品的深度参与,最终让观众记住的是角色情感与故事世界,而非技术痕迹。
若一部电影仅剩模型特征,那它只是技术演示品;唯有当观众被人物命运与世界观打动时,它才配称为电影。
AI原生影视的终极目标,从来不是让机器统治片场。从默片时代到AI时代,技术的价值始终在于让更多好故事有机会登上大银幕。