2.35亿元!横店AI招标落子,“线上影视城”能接住实景生意吗?
2026-10-23 04:05:17未知 作者:徽声在线
搜狐娱乐专稿(胖部/文)
近期,横店完成AI相关项目招标。
根据《关于横店影视AI服务平台建设项目中标(成交)结果公告》,东阳深空引擎(字节孙公司)、火山引擎联合体以合计2.35亿元中标。
此次招标是7月份开始启动的。按照招标书,“影视剧制作涉及大量分散在各影视基地的物理资源,缺乏统一的资源共享平台和智能化协同机制。”试图依托AI技术把片场、服化道具、场景资源搬到线上,探索一套全新的数字化内容生产模式。
一边是线下剧组数量回落带来的业务压力,一边是AI生成内容产业快速崛起,行业剧变的背景下,“线上影视城”的生意,究竟能不能真正跑通?
按照行业普遍观点,横店启动线上影视城布局,主要原因是线下B端影视摄制业务的持续收缩。
2025年是真人竖屏微短剧行业的爆发年份,横店全年新开机竖屏微短剧剧组达到4016个,大量剧组涌入带动场地、置景、服化、摄制人员全链条需求旺盛,极大填补了长剧降本增效以来造成的业务缺口。
但进入2026年明显回落,上半年横店周均在拍剧组22.75组,同比下滑24.84%;截至5月底,横店接待短剧剧组1499个,相较去年同期近乎腰斩,七八月份报备开机的古装长剧合计仅有两部。
实体片场资源闲置问题持续加剧。摄影棚空置率已经逼近80%,实景拍摄场地、海量戏服道具库、长期服务剧组的底层摄制团队,都出现不同程度的产能过剩。
伴随着剧组开机量快速收缩,横店今年在线下已经尝试了一轮To‑C转型的实践,也就是面向普通游客开放短剧拍摄体验,但从体量上只能起到业务缓冲的作用。
那么,在真人实拍之外拥抱AI业务,“线上影视城”是否可行?从市场空间来看,线上影视城确实踩中了生产端的现实痛点。
不少中小团队在制作AI影视时,因缺乏足够资源单独生成完整的场景、道具等素材,最终成品难免存在一致性欠缺、环境元素混乱、与剧情背景契合度低等问题。如果能使用现成的实景数据集,包括服化道等AI影视资源,将极大优化制作效率和品质,可以说提供了AI影视精品化的一揽子方案。
但机会之外,线上影视城并非简单把线下资源数字化就可以直接变现,替代性问题同样值得审慎看待。
首先是外部工具产品的竞争挤压。目前市面上已经存在大量通用AI视频生成平台,能够生成古风、民国各类虚拟场景,支持数字人换装演绎;横店线上影视城固然拥有场景、道具资产等差异化优势,但这道壁垒并不是绝对的,如果其他AI模型持续优化就可能不断分流客户。
其次是商业模式的收益量级差距。相比线下剧组会带动的一整条链条消费,线上服务的单笔ARPU值会远低于线下,想要对冲线下剧组减少带来的营收缺口,需要极高的用户规模,这是非常现实的经营门槛。
同时,线上影视城和线下实体业务之间,还存在资源协同与取舍的问题。如果线上大量承接低成本虚拟拍摄订单,会进一步挤压线下剧组的进场意愿;但实体片场依旧需要维护运营,后者的投入产出比进一步降低的话,得失之间或许还要算一笔经济账。
但值得肯定的是,面对行业的剧烈震荡,横店从过去被动等待剧组上门,到开放游客短剧拍摄挖掘C端文旅消费,再到布局AI线上影视城,始终在积极对过剩影视工业化产能进行重新盘活。
而真正的考验,在于如何找到合理模式,让线上工具和线下实体业务形成正向协同,更好地适应未来式的产业生态。








