《后西游记》单集成本90万与AI短剧500元/分钟,AI影视成本究竟该如何看待?
2026-09-08 23:16:47未知 作者:徽声在线
徽声在线独家报道(文/胖部)
近日,国内首部登陆卫视平台的AIGC长篇剧集《后西游记》公布其单集制作成本高达90万元,这一消息在影视行业引发了广泛热议。
部分行业观察者将这一数字与市场上流传的AI短剧每分钟仅需500元的报价进行对比,形成了鲜明的反差。这种反差背后,其实反映了公众对AI影视技术的误解,很多人简单地认为AI影视就是“一键生成”,只需输入指令就能低成本完成整部作品。
这也是为何500元一分钟的AI短剧报价能够迅速传播并引起关注的原因。这种观念更符合市场的想象,也更容易被大众所接受。然而,在实际的行业操作中,500元一分钟的报价往往只适用于信息流渠道上的轻量化AI短剧,甚至这些作品还称不上是精品AI影视。
在探讨AI影视成本时,我们需要明白,算力只是成本的一部分,真正的成本逻辑隐藏在成片率之中。
在行业内,有一个形象的比喻叫做“抽卡”。为了获得一段可用的镜头,制作团队往往需要反复生成多段素材,然后从中剔除那些人物形象崩坏、场景穿帮或动作逻辑错乱的无效片段。通常情况下,生成5到6次才能产出一条合格的片段,这直接导致了实际算力消耗的大幅增加。
随着Seedance2.5等新一代视频模型的推出,公众对于AI影视“低成本”的固有认知被进一步打破。这些新模型的调用单价相比前代上涨了约50%,尽管它们在单条时长、人物参考和场景还原能力方面有所提升,但单次生成的工具费用也随之水涨船高。

事实上,即使是那些被标榜为成本极低的轻量化AI短剧,其每分钟500元的成本也并非仅由算力构成。这个价格还包含了简单剧本的改写、配音配乐、粗剪以及基础画面修复等人工工时费用。如果不考虑反复生成的损耗,单纯调用模型的话,一分钟的算力名义成本其实只有几十元。
如今,类似的处理工序已经成为AI影视制作的常态。
《后西游记》的导演团队在接受公开采访时曾详细拆解了成本构成,他们透露算力在整体预算中的占比仅在四分之一到五分之一之间,而大部分开销则集中在了一个由百人组成的专业团队的人力投入上。
该剧的制作流程相当复杂,包括剧本的精心打磨、美术设定的细致规划、统一人物世界观的构建、分镜的详细拆解、每一场戏的叙事与情绪逻辑标定、AI生成素材的严格筛选、逐帧画面的精细修正、音画的完美匹配以及后期的调色等多道工序。而所有这些工序中的创意设计、镜头调度定义以及后期缺陷修正等关键环节,都完全依靠人工来完成。
与传统的同级别三维动画剧集每分钟约30万元的成本相比,《后西游记》每分钟2到3万元的投入仍然具有明显的成本优势。然而,这种优势与轻量化AI短剧每分钟500元的成本完全不在同一个评价维度上。
无论《后西游记》剧组的成本计算方法是否准确,但我们都应该承认,这两种内容的目标载体确实存在显著差异。
一个是需要满足卫视播出标准的完整长剧,它必须确保在几十集的跨度内人物形象保持稳定、叙事连贯,并接受完整的内容审核;而另一个则是短视频信息流内容,其单条镜头短、人物一致性要求宽松,人力投入也几乎可以忽略不计。
通过深入分析这两者之间的差异,我们可以发现,AI技术实际上是在重构影视行业的成本结构,而不是简单地将所有环节的成本统一大幅削减。
在传统影视制作中,成本的大头主要集中在演员费用、场地租赁、实景搭建以及庞大的执行剧组等方面;而在AI影视制作中,成本的重心则转移到了算力以及AI适配的新型人力上。例如,《后西游记》就省去了如演员、置景、服化道等传统的大额支出,但新增了AI美术、提示词工程师、画面修复师等新型岗位。而这些熟悉AI工具的复合型人才的薪酬并不低。
从产业演进的角度来看,AI影视的成本未来仍然有下降的空间,但这种下降不会是直线式的暴跌。
随着算力硬件的迭代升级和模型的持续优化,单位生成成本将会逐渐降低。同时,行业也会积累更多可复用的人物资产和场景资产库,从而减少每个新项目从零开始的创作开销。然而,人力成本很难出现断崖式的下降,因为具备影视专业能力同时熟悉AI工具的复合型人才仍然是行业的稀缺资源。
AI技术带来的变革,本质上并不是“用几百块钱就能制作出大片”,而是为影视行业提供了全新的成本选项。对于行业从业者来说,更重要的是要读懂不同成本背后所对应的质量边界,而不是盲目迷信“AI极致低价”的神话。








