《后西游记》单集成本90万与AI短剧500元/分钟,AI影视成本究竟几何?
2026-09-08 21:20:46未知 作者:徽声在线
徽声在线专稿(胖部/文)
近日,国内首部登陆卫视的AIGC长剧《后西游记》公布其单集制作成本高达90万元,这一消息在影视行业内引发了广泛热议。
有观点将这一高昂成本与市场上流传的AI短剧每分钟仅500元的报价进行对比,形成了鲜明的数字反差。这种对比背后,其实反映了外界对AI影视的一种普遍误解,即认为AI影视就是“一键生成”,只需输入提示词,便能以极低的成本完成整部作品。
这也是为何500元一分钟的AI短剧报价能够迅速传播并引起关注的原因。这种观念更符合市场的想象,也更容易被大众所接受。然而,在行业的实际操作中,500元一分钟的报价往往只适用于信息流渠道的轻量化AI短剧,甚至这些作品还称不上是精品AI影视。
在探讨AI影视成本时,我们需要明确的是,算力只是其中的一部分开销,真正的成本逻辑隐藏在成片率之中。
在行业内,有一个形象的说法叫做“抽卡”。为了获得一段可用的镜头,制作团队往往需要反复生成多段素材,并剔除那些人物形象崩坏、场景穿帮、动作逻辑错乱的无效片段。通常情况下,生成5到6次才能产出1条合格的片段,这直接导致了实际算力消耗的大幅增加。
随着Seedance2.5等新一代视频模型的推出,大众对于AI影视“低成本”的固有认知被进一步打破。这些新模型的调用单价相比前代上涨了约50%,尽管它们在单条时长、人物参考、场景还原能力等方面得到了显著提升,但单次生成的工具费用也随之水涨船高。
事实上,即便是轻量化AI短剧所谓的每分钟500元成本,也并非仅仅由算力开销构成。它还包括了简单剧本的改写、配音配乐、粗剪以及基础画面修复等人工工时费用。如果不考虑反复生成的损耗,单纯调用模型的话,一分钟的算力名义成本其实只有几十元。
如今,类似的处理工序已经成为AI影视制作的常态。
《后西游记》的导演团队在公开采访中曾详细拆解了成本构成,他们指出算力在整体预算中的占比仅在四分之一到五分之一之间,而大头开销则集中在百人规模的专业团队的人力投入上。
该剧的制作流程涵盖了剧本打磨、美术设定、统一人物世界观、分镜拆解、每一场戏的叙事与情绪逻辑标定、AI生成素材筛选、逐帧画面修正、音画匹配以及后期调色等多道工序。其中,创意设计、镜头调度定义以及后期缺陷修正等关键环节全部依靠人工完成。
与传统的同级别三维动画剧集每分钟约30万元的成本相比,《后西游记》折算下来每分钟的投入仅为2到3万元,仍然具有明显的成本优势。然而,这种优势与轻量化AI短剧每分钟500元的成本完全不在同一个评价标准上。
无论《后西游记》剧组的计算方法是否准确无误,但我们都应该承认,这两种内容目标载体确实存在显著差异。

一个是需要满足卫视播出标准的完整长剧,它必须确保在几十集的跨度内人物形象稳定、叙事连贯,并接受完整的内容审核;另一个则是短视频信息流内容,其单条镜头短、人物一致性要求宽松,人力投入也几乎可以忽略不计。
通过深入分析这两者之间的差异,我们可以发现真实的行业状态是AI正在重构影视的成本结构,而非简单地将所有环节的成本统一大幅削减。
在传统影视中,成本大头往往集中在演员、场地、实景搭建以及庞大的执行剧组等方面;而在AI影视中,成本重心则转移到了算力以及AI适配的新型人力上。例如,《后西游记》就省去了如演员、置景、服化道等传统的大额支出,但新增了AI美术、提示词工程师、画面修复师等新型岗位。而这些熟悉AI工具的复合型人才的薪酬并不低廉。
从产业演进的角度来看,AI影视的成本未来仍然有下降的空间,但下降的路径不会是直线式的暴跌。
随着算力硬件的迭代升级以及模型的持续优化,单位生成成本将会逐渐降低。同时,行业也会沉淀更多可复用的人物资产、场景资产库,从而减少每个新项目从零开始的创作开销。然而,人力成本很难出现断崖式的下降,因为具备影视专业能力同时熟悉AI工具的复合型人才仍然是行业的稀缺资源。
AI带来的变革,本质上并非“用几百块钱就能制作出大片”,而是为行业提供了全新的成本选项。对于行业从业者来说,更重要的是要读懂不同成本背后所对应的质量边界,而非盲目迷信“AI极致低价”的神话。








