OpenAI突然关停Sora:半年烧光2亿美金,AI视频赛道迎来大洗牌
2026-03-25 10:08:42未知 作者:徽声在线
当地时间3月24日,OpenAI通过官方渠道发布声明,正式对外宣布将终止运营其上线仅半年的AI视频生成平台Sora。声明中提到:'我们怀着复杂的心情与Sora告别。衷心感谢每一位使用Sora进行创作、分享并共同构建社区的用户,我们将在近期公布应用及API下线的具体时间表,同时提供用户作品保存的详细方案。'
据徽声在线从内部渠道获悉,OpenAI首席执行官山姆·奥特曼于本周二通过全员会议宣布了这项重大调整。此次关停范围不仅包括面向普通用户的Sora独立应用,还涉及面向开发者的API服务接口,以及原计划嵌入ChatGPT生态的视频生成功能模块。
回溯发展历程,2024年2月OpenAI首次发布Sora 1.0技术预览版时,其创新的Diffusion Transformer架构就引发行业震动。该模型突破性地实现60秒超长视频生成,且具备电影级细节表现力。经过19个月的持续迭代,2025年9月上线的Sora 2.0版本更引入音画同步、真人角色数字化植入等革命性功能,上线首周即登顶苹果App Store免费榜,五天内全球下载量突破120万次。
商业合作方面,OpenAI在2025年12月与迪士尼达成战略协议,获得10亿美元战略投资及超过200个顶级IP授权,涵盖漫威超级英雄、皮克斯动画角色及星球大战系列等全球知名IP。这项被视为'AI+娱乐'里程碑的合作,原计划通过Sora平台打造UGC内容生态,但最终未能实现预期目标。
对于合作终止,迪士尼发言人向徽声在线表示:'我们尊重OpenAI基于战略考量做出的业务调整,期待未来在AI技术应用领域探索新的合作可能。'据知情人士透露,双方合作项目已投入超2亿美元研发资金。
内部文件显示,OpenAI应用业务CEO Fidji Simo在备忘录中坦陈:'我们意识到过度分散的产品策略正在消耗核心资源。当前同时推进Sora、Codex编程平台、Atlas浏览器等十余个项目,导致每个产品都无法达到预期质量标准。'数据显示,OpenAI研发团队规模已突破3000人,但产品迭代效率较2024年下降47%。
资源分配失衡问题尤为突出。以Sora项目为例,其研发团队规模达420人,占应用部门总人数的35%,但贡献的营收占比不足0.1%。同期推出的Codex编程平台虽拥有280人团队,月活跃用户仅12万,远低于行业平均水平。
运营成本方面,Sora的算力消耗堪称'烧钱机器'。生成单段4K分辨率视频需要调用超过2000块A100 GPU,单次计算成本高达3.2万美元。财务数据显示,自2025年9月上线至2026年2月,Sora在iOS/Android双平台累计收入仅143万美元,最佳单月收入54万美元,与其每月超800万美元的运营成本形成鲜明对比。
徽声在线获得的独家财报显示,OpenAI 2025年营收虽达131亿美元,但净亏损扩大至80亿美元,2026年预计亏损将飙升至250亿美元,资金消耗率高达83.3%。在这种背景下,关停Sora等非核心业务,聚焦GPT系列大模型商业化成为必然选择。据内部人士透露,OpenAI已启动代号'Project Phoenix'的重组计划,计划裁撤15%的非核心岗位。
全球AI视频赛道竞争格局已发生深刻变化。海外市场除Runway、Pika Labs等初创企业外,Adobe、Meta等科技巨头加速布局;国内市场则呈现三足鼎立态势:字节跳动即梦AI凭借Seedance 2.0的'多镜头电影级生成'技术领跑,阿里巴巴通义万相实现4K分辨率实时渲染,快手可灵AI在短视频生成领域占据优势。值得关注的是,国产AI视频工具在算力优化方面取得突破,单位视频生成成本较Sora降低82%,且支持中文语境下的多模态交互。
行业分析师指出,OpenAI的战略收缩将引发连锁反应。预计2026年将有超过60%的消费级AI视频工具停止更新,资源向专业领域倾斜。这可能推动行业进入'工具化'发展新阶段,重点突破医疗影像生成、工业仿真等高价值场景。据Gartner预测,到2027年专业级AI视频生成市场规模将达120亿美元,是消费市场的3.6倍。

