管泽元谈双败赛制新设想:败者组需连胜两场BO5,或借鉴WWE复仇战模式
2026-08-09 16:07:03未知 作者:徽声在线
7月13日北京时间,在MSI决赛的激烈对决中,BLG战队以2-3的比分惜败于HLE战队,遗憾错失冠军宝座。这场比赛结束后,关于英雄联盟赛事中采用的双败赛制是否合理的问题,再次成为了广大玩家和观众热议的焦点。有观点指出,胜者组冠军在一路过关斩将后,却失去了所谓的“复活甲”保护,这在一定程度上显得不太公平。对此,官方解说管泽元在谨慎表达后,也分享了自己的独到见解。
管泽元微博观点阐述
管泽元认为,在双败赛制下,败者组队伍若想最终夺冠,需要连续战胜胜者组冠军两次BO5,这样的设定才更能体现“双败”的精髓。他以格斗游戏界的EVO赛事为例,说明了这种赛制的合理性。然而,他也坦承,由于英雄联盟赛事的赛程较长,一天内进行两场BO5的比赛显然不太现实。如果将比赛拆分为两天进行,又可能会遇到胜者组在第一天就获胜,导致第二天比赛失去悬念,观众无法购票观看的问题。
管泽元还回忆起自己曾经观看WWE赛事的经历,他提到WWE在决赛后会隔一周举办一场“亚军复仇战”,让冠亚军再次对决。虽然这场比赛的结果不会改变冠军归属,但却为亚军提供了一个复仇的舞台,增加了比赛的观赏性和话题性。
基于这样的逻辑,管泽元提出了一个大胆的设想:是否可以借鉴WWE的“亚军复仇战”模式,对英雄联盟赛事中可能出现的两场BO5进行巧妙设计。他建议,票仍然按照两天销售,如果败者组在第一天获胜,那么第二天再进行一场BO5的争冠战;如果第一天胜者组获胜,那么第二天也可以安排一场BO5,但这场比赛可以融入更多趣味元素,比如单纯的复仇战、网友投票选英雄战,或者更刺激的双方队伍选手互换位置战(如第一把互换上路,第二把互换打野,以此类推,强制打满五局)。这样,即使比赛结果已经无关冠亚军归属,也能吸引观众购票观看,增加比赛的观赏性和互动性。
管泽元最后强调,这只是一个随想而出的方案,仅代表个人观点,欢迎大家集思广益,共同探讨如何优化双败赛制。