怀旧牌奏效!老游戏焕发第二春 经典IP成厂商“财富密码”
2026-11-12 19:11:04未知 作者:徽声在线
财联社11月12日讯(编辑 赵昊)眼下,各大国际知名游戏开发商纷纷打起“怀旧牌”,本月陆续推出多款源自数十年前经典游戏系列的新作。到目前为止,这一策略似乎取得了显著成效。
微软旗下的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)率先发力,于11月4日推出《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)。(《魔兽世界》初代作品于22年前问世)
仅仅两天后,暴雪便宣布《魔兽世界:永恒》的首发表现创下该系列历史纪录。该公司表示,以同时在线玩家峰值和回归玩家数量衡量,这款新作创下《魔兽世界》系列史上最高纪录。
随后,任天堂于11月5日面向Switch 2平台推出《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)。这款游戏是对1998年经典原作进行的完全重制。
任天堂周三表示,该游戏上市仅四天,全球销量便突破520万份,创下销售纪录。
展望年内,当然还有备受外界期待的《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI,简称《GTA 6》)。
这款游戏由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games(R星)开发。尽管《GTA 6》要到11月19日才正式发售,但玩家们早已翘首以盼。
截至周三美股收盘,Take-Two Interactive(股票代码:TTWO)涨2.97%,该股本月已累计上涨21.63%。
早在2022年,一名黑客便泄露了当时仍处于开发阶段的游戏画面,引发玩家热议。Rockstar Games随后于2023年正式公布《GTA 6》。
《GTA》系列上一部正统作品于2013年推出,而该系列的初代作品则可以追溯至1997年。
尽管开发过程经历了多次延期,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick周二接受采访时表示,《GTA 6》的预购销量已经“远远超出”公司的预期。
Zelnick表示:“好消息是,这是该系列历史上规模第二大的游戏发行。我们预计,它将取得巨大的商业成功,并带来丰厚利润。”
虽然Zelnick拒绝透露官方销售数据,但市场情报和数据分析平台Sensor Tower估计,《GTA 6》迄今已创造超过10亿美元的收入。
这三款游戏的成功,恰逢全球游戏行业面临新的经营挑战。
随着硬件成本持续上涨,以及半导体领域的需求竞争推高相关产品价格,游戏行业正努力在价格上涨的环境下吸引消费者。
而经典游戏IP所蕴含的怀旧情怀,正成为游戏厂商争夺玩家、推动销售增长的重要利器。
(财联社 赵昊)

