AIGC赛道上的年轻弄潮儿|探索新趋势

2026-09-12 13:42:27未知 作者:徽声在线

徽声在线9月11日讯(记者 王萧)在过去的半年里,青年创作者卢国宗凭借其短片作品《Spring In A Bottle》在国际影坛上掀起了一股热潮,该作品预计将斩获上百个国际奖项。令人惊叹的是,这部备受赞誉的短片仅耗时五个夜晚便制作完成,且整个制作团队仅有他一人,全程借助AI技术完成。

卢国宗的创作流程堪称高效与创新的典范:

他首先构思出短片的主题,随后与Gemini 3.1 pro进行对话,生成了故事脚本;接着,利用Image2工具生成了分镜头画面;再通过Kling 3.0 AI生成视频片段;最后,使用剪映软件进行剪辑,将完整影片一键保存至电脑硬盘。整个过程流畅而迅速,仅用了五个晚上。

“准确来说,‘一个晚上’指的是从晚上7、8点开始工作,直到凌晨2、3点结束。”卢国宗解释道。

那么,这部短片的制作成本究竟是多少呢?

卢国宗透露:“大概在1千到2千元之间,主要是使用AI大模型调用Tocken所产生的费用。”


《Spring In A Bottle》影片海报由受访者提供



卢国宗现场演示了Spring In A Bottle的创作过程,徽声在线记者进行了拍摄记录

卢国宗原本是一位传统广告片导演,深知传统制作模式的繁琐与耗时。

拍摄传统广告片需要投入大量时间、专业器材以及一整套人马——导演、演员、摄像、灯光、化妆、场务等,一个都不能少。此外,还需要经过沟通脚本、取景、拍摄、配音、剪辑以及反复的后期修改等多个环节。当然,最关键的是要有预算充沛的客户愿意为此支付一笔不菲的费用。

然而,AIGC时代的到来彻底改变了这一局面。

卢国宗果断放弃了“重设备、大团队、长周期”的传统广告片模式,独自一人来到位于上海临港的创业孵化社区——“零界魔方”,创办了一家OPC(One Person Company,即“一人公司”),开始专注于用纯AI技术制作广告片。

相比传统广告片少则几个礼拜、多则数月的制作周期,使用AI技术创作广告片的交付周期可以缩短至3、4天,且费用大幅降低,无论是制作成本还是客户预算都得到了有效控制。

卢国宗表示:“目前创作一条AI广告片,收费平均在2万元/分钟。”

“没问题,试试吧”

《Spring In A Bottle》作为卢国宗创业期间的代表作,虽然没有任何商业色彩,但数不清的国际奖项的斩获为其带来了专业上的声誉、客户的认可以及慕名而来的商业订单。

南墨尔本短片电影节的评委们对《Spring In A Bottle》给予了高度评价:

“我们被这部电影深深打动了——那些装着黄土和干桃花的塑料瓶,以及那些在深夜打开包裹的父母。这是一部关于在艰难环境中依然存在的温情之心的电影。它跨越了评委们之间的所有文化差异,触动了大家的心弦。”

卢国宗认为,虽然画面是仿真的,短片是AI技术生成的,但所有的获奖理由都指向了运用AI技术的人对于这个社会的温柔叩问——人的因素,依然是AI无法替代的。

“有时候,我也会怀念原来拍广告片时一群人聚在一起的江湖气,而用AI创作时只有自己一个人面对电脑,从接案到交付都只有一个人。”卢国宗感慨道,“但AI短片对于创作者来说也有它让人爱不释手的地方。”

“过去每拍完一支广告片总会有遗憾,会咬牙想如果一开始打光再好一点、场景布置再多一些细节,呈现的效果可能会好不少。但AIGC是不留遗憾的技术,你想加什么、减什么、改什么,什么时候都来得及。”

“许多客户也喜欢这一点,比如三天后临时要开一场发布会,他们急着要一条暖场影片。”卢国宗说,“放在过去我会说不可能、来不及,但现在我会告诉他们,没问题,试试吧。”

“让所有人零门槛AI创作赚钱”

王廷文,网名“鱼不溜秋”,他和卢国宗一样在“零界魔方”创办了一家OPC。他介绍自己14岁开始接触新媒体创业,从自媒体博主和主播做起,18岁便开出了第一家公司,目前正致力于AI影视游戏的新项目。


项目路演时的王廷文由受访者提供

“这个项目旨在让所有人零门槛地通过AI创作赚钱,简单来说就是将AI影游与自研零门槛编辑器相结合,你可以将其形容为:AI普惠化全民互动短剧创作项目。”王廷文解释道。

当然,对于初次听到这个想法的人来说理解起来并不简单,需要花上一些时间。

“在这个项目里人人可创作AI可交互式内容,通过画布式编辑形似思维导图,通过连线和拖拽即可编辑可交互节点。”王廷文进一步说明。


王廷文演示如何进行AI影游创作,徽声在线记者进行了拍摄记录

“就是说当我获得一部授权网剧时,我会给内容创作开发者提供一个自研编辑器。创作者在掌握使用技巧后就可以自行在网剧或影视作品中设计添加可互动解锁的环节,将网剧游戏化。”

“这么说吧,在传统开发模式下,一部互动短剧游戏需要编剧、美术、程序、测试等多角色参与,耗时久、成本高。但借助AI技术,只要具有一定的网感和编导思维的人都能够成为影游开发者,对网剧进行一些低门槛的游戏化内容创作。”

王廷文参加过不少场创业路演,深知如何让人跟上他的思路并逐渐理解他正在进行的商业探索。

按照他的设想,这个项目未来将募集大量“小白”影游创作者,向他们提供AI编辑器和培训,并提供一定的保底“工资”,然后带着这些创作者们一起分享上架影游产生的源源不断的利润。

“20%的利润会分给开发者。”王廷文说,其余利润则会部分分给短剧版权方、短剧版权引荐人、投流资金方等。

至于利润从何而来,王廷文介绍将采用IAA混合变现模式,即不愿意花钱的用户看广告,愿意花钱的用户直接付费,从而获得平台广告流量分成和影游用户直接付费两方面收入。

“如果两个人共同开发一部30分钟到1小时的短剧,一到两周时间可以完成。若上架后反响好,人均广告次数达到6次以上,ROI可以回正,基本能产生10万元利润,而这两位创作者便可获得2万元分润。”

王廷文说,“照此计算,一个内容开发者连续工作一个月差不多可以赚到1-3万元,这就是为什么我说这个项目能够让所有人零门槛AI创作赚钱。”

王廷文和许多创业者一样热爱新事物和挑战,对不确定的未来充满热情。他今年24岁,而卢国宗今年28岁,他们都创业于AIGC产业在中国爆发式崛起的当下。

根据艾媒咨询发布的报告显示,中国AIGC核心市场在2022年仅有11.5亿元规模,但到2025年已经增长至805.8亿元规模,预计到2028年将进一步攀升至2767.4亿元。

“我很庆幸早早拥抱了AI,在许多人还半信半疑的时候。”卢国宗感慨道,在新兴赛道闯荡,抢得先机与否决定着商业上能走多远。

“何况还是在一日千里的AIGC赛道。”

(徽声在线记者 王萧)

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