苹果爆料人惊人预测:折叠屏手机十年内成主流,还有游戏手柄新动向!
2026-09-20 15:54:57未知 作者:徽声在线
徽声在线9月14日讯(编辑 李明轩)在科技圈备受瞩目的苹果产品爆料领域,知名人士马克·古尔曼于最新一期通讯中抛出了一个极具冲击力的预测:随着苹果iPhone Duo的闪亮登场,折叠屏手机将在未来十年内成功跻身消费者选购新机时的主流阵营。
古尔曼详细阐述道,iPhone Duo所带来的震撼体验,与史蒂夫·乔布斯时代首代iPhone或iPad问世时引发的轰动效应极为相似。尽管折叠屏概念并非由iPhone Duo首创,但它在软件优化方面展现出的卓越实力、选用高品质材料打造出的精致质感,以及具备出色耐用性的可靠表现,都极有可能推动折叠屏这一新兴品类迅速获得市场的广泛认可,即便并非所有消费者都会将苹果作为首选。
为了更直观地说明这一趋势,古尔曼进行了对比分析。在初代iPhone横空出世之前,智能手机在全球手机总销量中的占比仅约为6%。然而,仅仅过了6年,智能手机便成功逆袭,成为全球范围内最畅销的手机类型。时至今日,智能手机在全球手机销量中的占比已高达85%左右,尽管苹果公司仅占据其中大约五分之一的市场份额。
反观折叠屏手机,目前正处于发展的萌芽阶段。尽管三星早在2019年就率先推出了Galaxy Fold,但截至目前,整个折叠屏品类在全球智能手机出货量中的占比仅约2%,市场潜力巨大。
基于对行业动态的敏锐洞察,古尔曼大胆预测,在未来的十年内,折叠屏手机将在新手机销售量中占据主导地位。随着科技的不断发展,用户将愈发深刻地意识到,拥有更大显示屏的手机,以及能够完美替代笔记本电脑或平板电脑完成各类任务的设备,所带来的便捷体验是无可比拟的。
不过,折叠屏手机的普及之路或许不会像最初的智能手机那样一帆风顺、迅速走红。这其中的原因也显而易见:当前折叠屏手机的定价普遍偏高,让许多消费者望而却步;而且在设计方面,也还需要做出诸多妥协和改进。就拿iPhone Duo来说,其起售价高达1,999美元(折合人民币15999元),相当于两部入门版iPhone的价格之和,这无疑给其市场推广带来了一定的阻碍。
对于这一难题,古尔曼认为,随着时间的推移,这项技术的成本将会逐步降低。一方面,科技产品本身就具有成本随时间下降的规律;另一方面,苹果未来在营销策略上也将进行重大调整,重点推介“每月租赁”业务。届时,苹果产品的价格宣传将以每月的租赁费用为核心,而非全额购买手机的价格,这将在一定程度上降低消费者的购买门槛。
从长远发展的角度来看,苹果推出的折叠屏手机不会仅仅局限于iPhone Duo这一款。这也是苹果选择使用Duo作为产品名称,而非此前传闻中的Ultra的重要原因。可以合理预见,苹果极有可能会推出屏幕尺寸更大的iPhone Duo Max,以满足那些对大屏有更高需求的用户;或者推出作为入门版的iPhone Duo SE、iPhone Duo mini等,进一步扩大市场份额。
古尔曼甚至信心满满地表示,到明年初,预计iPhone Duo将成为市场上最受消费者欢迎的折叠手机,其市场需求之旺盛,甚至可能会出现“黄牛”倒卖的现象。
那么,iPhone Duo何时能配备长焦镜头呢?
古尔曼透露,面容识别功能(Face ID)与长焦摄像头无疑是苹果在下一代折叠屏iPhone中最为重视的两大新功能。这两项功能的加入,将进一步提升iPhone Duo的拍照体验和安全性。
然而,要将这些功能集成到如此轻薄的手机设备中,面临着巨大的技术挑战。因为相关组件需要足够的空间来安装和运行,这本质上是一个物理层面的难题。
古尔曼预计,苹果最快会在第三代产品中成功攻克这些问题,但不会仅仅依赖克服物理限制这一传统方式。苹果很可能会通过进一步缩小组件尺寸,以及提升人工智能技术水平,从而使用更小型、性能稍逊的深度感应及摄像头硬件,再借助强大的计算能力来弥补硬件性能的不足。
他还透露,类似的技术创新应用,很快就能在苹果即将推出的智能家居设备中得以体现,为用户带来更加智能、便捷的生活体验。
苹果还有新动作:涉足游戏手柄领域?
近年来,苹果一直在大力强调“苹果设备具备强大的游戏功能”,而如今,这家消费电子巨头似乎有了新的举措——正在开发两款游戏手柄。
这一消息并非空穴来风。大约在一周前,macOS 26.7测试版的代码被技术爱好者挖掘出,其中标有两款游戏控制器的配置信息。从配置信息来看,这两款设备都配备了标准游戏手柄的常见组件,包括方向键、两个模拟摇杆、肩键、主页键和菜单键。不过,两者在触觉反馈功能上存在一定差异,其中一款还单独配备了加速度计和陀螺仪功能,能够为用户带来更加丰富的游戏体验。
古尔曼进一步透露,据他所掌握的消息,苹果已经为iPhone开发游戏控制器超过一年时间。苹果之所以如此重视这一领域,是因为认为游戏手柄市场是一个具有巨大发展潜力的市场,因此希望积极参与其中,分得一杯羹。
与市场此前的预期有所不同的是,古尔曼表示,这些游戏手柄将由苹果旗下Beats品牌推出,产品的设计与开发工作也将由Beats的高管们全权负责。苹果目前正倾向于利用Beats品牌尝试开发新的产品类别,这样无需将某些类型的产品归入更为高端的Apple品牌下。例如,Beats目前在售的iPhone保护壳和USB - C数据线,就并不遵循苹果一贯的设计风格,而是更加注重个性化和实用性。
为了吸引更广泛的消费者群体,游戏手柄的价格必须保持在相对亲民的水平。受此因素影响,这些手柄可能无法采用苹果产品常见的昂贵材料和高级工艺,但在性能和品质上依然会保证一定的水准。
(徽声在线 李明轩)
